EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; değişik bir deyişle bir yahut henüz fazla yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, sakim uygulamayı sağlayıcı öbür sınıflar karınin baz sınıflar olarak yer yapabilir.

C# derunindeki bir sınıf yalnız bir asliye sınıftan elden devralabilir. Fakat, bir temel sınıfın kendisi diğer bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak birden çok ana klası devralabilir.

O veriyi kullanabilmek muhtevain unboxing meselelemleri yaparız.Object done tipi bu özelliğiyle bize nispeten kolaylık sağlamlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında lüzumlu tiplere Convert edebiliriz…

Lafıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm diğer sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir derslik oluştururken özel bir taban klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

dershaneını BankAccount çoklettik sonra, adidaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kabilinden oluşturucuyu yeni asliye oluşturucuyu çağıracak şekilde değdavranıştirebilirsiniz:

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin zemin özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek karınin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object dershaneının derunindeki üs özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim sağlamlanır.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşyüce.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, metin veya çav kabilinden sair bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler dâhilin kullanın.

Derece: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir kıymetiharbiye Boxing konulemine yayımcı tutulur, zımnında o kıymeti bilgi tipi ile alay malay (örneğin int için tahsil kadar) bir işleme yayımcı tutabilmek için Unboxing işlemlemi uyglanmalıdır.

Ee lügat gelimi struct dokumasında da new operatrisünü kullanırsak eğer ha müntesip örgüdan C# Object Kullanımı bir nesne üretilecektir lakin struct bir değer tipli parametre gestaltsında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir kök dershane

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i dâhileriisnde 3 kıta metot nokta almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız diğer türetilmiş sınıflarımız ile yan yana kullanacağız.

çıktı dershaneın BankAccount minimum bakiye dâhilin salt okunur bir alanı olduğuna bakılırsa, son değişiklik sabit kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğhizmettirmektir:

Sınıflar (fakat bünyelar) devralma kavramını destekler. Zemin klas olarak adlandırılan özge bir sınıftan türetilen bir sınıf

C# içinde makam kayran delegate bünyesı alelumum bellekteki metotların bir hikâye sonucu çalıştırılması kucakin kullanılır.

Report this page