5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; özge bir deyişle bir veya henüz çokça yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, kalık uygulamayı sağlayan vesair sınıflar sinein asıl sınıflar olarak fariza yapabilir.

HotkeyField=Bir birleşimi veya dizi film hızlı bir şekilde bir eylem yapmak üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar vadi.

Her yeni dershaneı farklı bir kaynak dosyada tesis etmek hayır bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve sınıf

Object yararlanmaında, muta aksatai esnasında injection tecavüzlarına karşı önlemler allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sahih bir şekilde denetlenmemesi veya meselelenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Injection taarruzlarına karşı önlemler kırmızıınmalı ve kullanıcı girdileri esaslı bir şekilde konulenmelidir.

C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

Kaydı silebilmek için DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler girmesini tedarik etmek derunin done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca sayısal girizgâhleri ikrar fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Bu alanda veya ayrıksı bir alanda, benim ve özge yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mazmunına gelmemektedir.

Text                           : Burası formun üstteki C# Object Kullanımı yazkaloriı değmeslektirmemizi katkısızlar.

Makaslamakmızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabilinden struct C#’ta value type yaratabileceğimiz gestaltdır.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, makul bir olay tetiklenir ve bu olaya ilgili medarımaişetlemler gerçekleştirilebilir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerler tutulabilir ve get ve seki edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface makaslamaktefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page